松,但邵晓瑜现在不打算全靠陷阱来刷怪,这样效率太低。
或者说,现在由于没有其他玩家跟她争抢草药的采集,没了弓的她这样取得的经验值反而是最多的。
说是这么说,但为了预防万一,邵晓瑜还是弄了几个简易陷阱出来,毕竟有备无患嘛!
由于手头工具有限,邵晓瑜的陷阱是非常简单的,捡上几枝树枝,用匕首从中划过,让裂口略有些尖锐后,直接放回地上,拉上两把树叶盖上去,最后再拿陷阱术一拍就完成了。
如果有其他玩家看到这个陷阱,上面会显示这样的样式
玩家制作的简易陷阱
伤害1~50
持续时间30分钟
完整度100
别小看邵晓瑜做的简易陷阱,如果是那种10级哥布林踩到的话,大概会失去三分之一到二分之一的血量,如果邵晓瑜有弓,只需要再补上一箭就能简单收割掉。
但,如果是同样的操作,却没有陷阱术的话,则很有可能怪物轻轻一碰就完全破坏掉,甚至不会造成任何伤害。
幻想在陷阱上还有一个很有趣的设计──完整度,只要陷阱的完整度在20以上,就能发挥功用,不过要注意的是,完整度也会影响到持续时间及伤害。
只要玩家在制作陷阱的时候,使用的材料够坚固、或架构够完整,每次怪物碰到后完整度不会下降太多的话,就可以重复利用。
当然,像邵晓瑜的简易陷阱,基本上一碰就坏,算是一次性消耗品,不过了胜于无!
一边拔着草,邵晓瑜一边计算,大概要拔多久才能卖到1银币。
‘初级箭矢100枝10铜,包裹可以放500枝,总金额要1银50铜……红色药草1铜,黄色药草2铜,蓝色药草10铜,制药……’
想到这,邵晓瑜的手顿了顿,然后又继续拔草,但脑中却是再次翻转了起来。
‘该不该制药呢?’
nc商店是有收购药材跟药水的,不过药水收购的价格是售价的一半,也就是说由红色药草练出来的初级药水只能卖5铜。
就邵晓瑜所知,制药的成功率是个谜,或许会跟幸运扯上关系,但上辈子幻想开服那么久,这些机率性的数值依旧属于幻想中解不出来的秘密。
以大数据来说,初级药剂师的成功率大概在10,也就是制药10次会成功1次,如果以存钱为目的来说,这机率并不适合邵晓瑜。
看了看收集了三十分钟左右的成果,邵晓瑜咬了咬牙,把刚采集到的10根红色药草给拿了出来,狠了狠心点下了制药。
0……5……10……制造失败!
0……5……10……95……100制造成功!
……
0……5……10……制造失败!
0……5……10……95……100制造成功!
在制药完后,邵晓瑜有些意外的看着手上的5瓶初级药水,10铜的红色药草练出25铜的药水?这机率不科学啊!
邵晓瑜把这5瓶初级药水放进包包后,再次拿出包包中剩下的10根红色药草,及3根黄色、2根蓝色药草,通通点下制药。
做出把这半小时的心血全部投注下去的决定后,邵晓瑜心理是颇为忐忑的,但制药的成功率还是要试,如果这种成功率是常态的、她完全可以先把第一桶金弄到手后再开始练等!
0……5……10……制造失败!
0……5……10……95……100制造成功!
又是一连串的制造失败与成功,把邵晓瑜的眼睛都给看花了,仔细看了看成果后,邵晓瑜的嘴角忍不住微微上翘。
这次她收获的是5瓶初级药水、1瓶普通药水及2瓶蓝色药水!
邵晓瑜没想到,她