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第三十章 技能分配(3 / 3)

侵蚀黑影形成一道黑影,对受术对象受到持续性暗属性伤害。

影子活化使一道影子活化,强度受施法者的灵能强度影响。

lv5狰狞可怖使受术对象的脸变得狰狞可怖,看到的人可能会变得颤栗。

影墙术形成阴影障壁,阻碍视线并妨碍通行。

lv7

黑暗之手形成一道黑影,对受术对象实行物理碾压。

被动·暗影融汇施法者暗影系法术消耗减少,在黑暗环境行动时,获得隐匿效果。

lv8亡灵嚎叫发出嘶哑的嚎叫,对受术对象造成伤害。

被动·演奏者幻音系技能消耗减少。

lv9影讯术在一定距离内,通过暗影传递信息。

噩梦乐器召唤一件具有噩梦力量的乐器,通过噩梦乐器发动幻音系法术时,根据不同的乐器增加不同的效果。

夜之优雅使受术对象敏捷暂时提高。

lv10被动·黑夜诅咒处于周边范围内的所有对象,随机受到嗜睡、疲倦、寒冷、消极恐惧的异常状态。

虽然巫师的技能比乌鸦法师要多,但是,它这职业栏里,技能全都是与黑夜相关,而且,前几级的主动技能基本都是debuff状态技能

亚特忽然有些牙疼,虽然他已经了解了巫师相关,知道自己可以学习其他的巫师法术,不需要纠结于这些黑夜巫师本身相关的法术,但是这是它自带的啊未来的核心突破可是会受两个职业原本的职业技能影响的。

而且,自己在暗属性上的资质最好,以后也会走暗属性道路,所以,基本上就和暗属性杠上了。

不不不,核心突破还远着呢,不要着急

他闭着眼睛,思考着自己的发展方向。

技能的学习要分配学习顺序。

在已经拥有攻击法术的现在,以“发展优先、自保优先”作为行事准则的话,前十级的技能优先顺序是

核心技能、攻击技能、辅助技能。

具体的话

作为一个资深游戏玩家,在谈及技能发展时,脑回路立刻开始构筑技能框架——

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