示和[亚当]的战略分析,管理局目前可动员的以太作战资产如下:一单位泰坦级重型战争机甲,二十单位[惩戒者I型灵魂坦克],三十单位高机动[巷战之兽]灵性装甲车辆,以及一百单位经过神圣洗礼的自走火炮系统[巴西利斯克]。”
“此外,我们还有三组您最新研发并且通过[天国武库]大规模量产的无人机蜂群[硫磺之火]。”
秘书长在汇算好己方武器之后做出总结。
“以上种种战争武器都足以应对广场上大批量的[现实扭曲锚]和[EVE粒子冲击装置]。”
在汇算完硬武器之后,她开始继续详细阐述了人员调配的策略。
“依托[亚当]的资源调配系统和我们的谱系资源库,我们有能力在短时间内将联邦各地超过三千名基层作战干员快速部署至地狱厨房总部。然而,由于密语广场的位面结构限制,我们初期正面战场的兵力部署将被限制在五百人以内。而且大型战争兵器也会受到限制,我们无法做到一口气投入大批量部队,只能够在预算上进行切割、”
潘西·简接着以专业的口吻强调了装备投放的最佳比例:
“基于[亚当]的战术计算与模拟,我们得出了最优的战争兵器投放比例,即部署一单位泰坦级战争机甲,五单位[惩戒者I型灵魂坦克],十单位[巷战之兽],三十单位[巴西利斯克]以及一组大规模[硫磺之火]机群以达到最大战效,管理局基层干员则是围绕着这些战争兵器进行推进,我们前期只会投入三百基础干员辅助战争机械推进战线。”
“力量倍增战略嘛……”夏修伸出右手摩挲着下巴说道。
力量倍增是一个军事术语,用来描述那些能够显着增加(倍增)部队整体效能的因素、技术或战术。
它不仅仅指物质资源的增加,更多地指通过智库使用策略、技术、武器系统或其他手段,使得同样数量的军力能够产生更大的战斗力。
简而言之,力量倍增器能够让部队以较小的代价完成更为复杂或困难的任务。
力量倍增的关键在于通过各种手段提高超凡者的效能和作战能力,而不仅仅是简单地增加人数或武器数量。
在现代泰拉战争中,力量倍增因素被视为战略规划和部队部署中的重要组成部分。
大家在没有谱系解放超凡生产力之前,都是古老的剑与魔法相互碰撞。
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非以太科技被各种以太力场针对,只有拥有机魂和以太科技造物才能够在各种针对中依然坚挺,而他们因为数量稀少,也非常容易会被视为战场上的火力靶子。
在谱系解放超凡生产力后,大批量的高阶奇术师和高阶奇术应用出现,机魂造物的生产成本和保养成本也大大减少。
夏修就是现在靠着天国大笔资源造出这些成批量的机魂战争兵器。
注意了,这些不是夏修自己用[破碎火种]临时制造的,而是实实在在的实体造物。
而且造这些的难度,其实比保养他们的难度要简单十倍不止。
保养一直是机魂科技的大头。
光是那150号汽油,每台机魂每周都要“喂一次”,而这还是平时,他们战时所要消耗的就更多。
夏修现阶段造的这批机魂造物,是估摸着天国分配的资源造的。
他不能造太多,太多管理局自己养不起,老是向伊甸直接给管理局要资源也不好,会给天国其他同僚一种管理局吃拿卡要的不良形象,非常不利于团结;也不能造太少,因为他要推进[征伐之道(万机之道)],要参与常青藤战争,大规模的机魂科技生产是必要的,不然怎么打诸界之战。
等拿下密语广场这个基本盘,他就打算在交界