身处险境而感到畏难,身形在漂移状态的同时拉动短弓向我射出箭矢。
挥动轻剑格挡,我在脚步上并不慢于对方,几个左右试探的滑步闪动,避开了对方的控制技能后迅速近身。
轻剑前探!
眼见着就要刺入游侠的前胸,他立即在原地做出了一个后撤拉弓的动作,是后移射击的前摇动作,关键技能被逼出来了。
顺势侧过身,箭矢紧贴着我的胸口飞过,最终在空中留下了一个“miss”字符。
也正因为此,我没有吃到中箭的僵直效果,一个拔剑挺进向前就追上了游侠的身影。
所有位移技能耗尽,脆弱的弓箭手也是任人宰割。
我控制着出剑的节奏,一剑剑收割着对方的血量,并不需要刻意追求爆发式的输出,只要卡住对方的移动路径就可以慢慢将胜利收入囊中,游侠的每一次闪躲和后退的位置都被轻剑提前预判出来。
轻剑穿心,接上剑气收尾,游侠同时倒地。
比赛结束,我还剩下76.8%的血量。
收手,我轻摇了一下双手的黑白手环,在那次受伤之后,我也开始贯彻养生电竞的打法了。
不管怎么说,尽可能先节能吧,或许就像皇甫辉说的,省着点用……
这章没有结束,请点击下一页!
但偏偏天不遂人愿,节能战术仅仅延续了半场,月下蝶最后一轮出场的角色呈现在屏幕上。
月下蝶的队长,重剑士曹虹。
曹虹是月下蝶数据统计中最亮眼的选手,而重剑士对于轻剑士更是有着明显的职业克制关系,看来月下蝶在擂台赛极度劣势的情况下,也并未打算这么轻易放掉这一轮。
也是,这种关键比赛,每分必争,怎么可能这么轻易交出某一轮的胜利。
战斗开始。
我和曹虹几乎是同一时间向着场地正中央靠近,在进入彼此的进攻范围之后,他凭借着重剑覆盖面积广的优势,率先以一个裂地斩起手,但是被我识破了前摇动作之后,我一个急刹车停在原地。
面前乱石纷飞,我刚好位于裂地斩的距离之外,成功躲开了控制。
miss。
曹虹陷入后摇僵直,是我的进攻回合了。
轻剑上挑,向着曹虹的右侧攻去,对方来不及抬剑格挡,血条当下被抹去了一截。
重剑士当中存在着不少流派,之前碰到的杨震就属于明显的力量流,巨力的撕扯和狂放的进攻风格给我带来了极大的压力,那也是我最不愿面对的一类对手。
而曹虹按照战斗招式来看,大概属于技术流的那一类分支,擅长拆招反击,但这恰好也是我的强项,反而可以化解重剑对轻剑的克制效果。
长期战斗所带来的经验所致,我能够清晰地捕捉到重剑的出招动作,从而判断出他将要释放的技能,甚至是重剑挥动的轨迹,从而提前做出预判。
相较之下,曹虹想要预判我的出招则极其困难,轻剑士技能的CD时间远远短于重剑士,而且基于攻速影响,前摇动作极短,瞬间应对需要过人的反应,而曹虹显然没有达到这一标准。
几个回合下来,我连续地闪躲开了巨刃的攻击,不紧不慢地蚕食着对方的血量,双方的血量差距几乎已经被磨平。
miss。
连续的miss字符出现在空气当中,曹虹的动作也显得越发焦躁。
不得不承认,手腕伤势的康复使得我的操作也变得轻盈起来,移动和出招时候的衔接变得更加顺畅,几乎没有了停顿和滞涩的感觉,也正因为这点,我可以把更多的精力放在观察和走位上。
折翼,普通攻击,月舞,穿刺,普通攻击,剑气扫开。
一