了欢乐的海洋。
“换人换人,看我的!”
第二炮手大声吵吵着,走向炮位操控台。
其他人乐得看热闹,也在旁边瞎起哄。
主炮手本来还想再打一炮试试,这下只能退位让贤。
第二炮手的水平当然并不高明多少,炮弹出膛之后,立刻被警惕的赵盘发现,轻轻调整一下就躲过了。
莫名其妙被打了两炮,赵盘的神色凝重起来,他摸不清对手的套路啊,这是炮弹多得没处用了?
在太空中,炮弹出膛的速度非常快,在一没阻力二没重力的环境中,可以直飞很远很远的距离,直到被某个天体的重力俘获,才会改变轨道,一圈圈地绕着飞,最后坠入大气层或者行星地表。
这就导致了磁轨炮的理论射击距离非常远,但它的命中率又和目标的移动有关。
宇宙中没有绝对静止的东西,所有的天体、飞船、甚至阳光和尘埃都在移动,并且是高速移动。
你前一秒瞄准的物体,下一秒就在几公里甚至十几公里之外了,这怎么打?
所以,星舰对轰这种原始攻击手段,有一个默认的有效距离,就是250公里以内。
这个距离下,可以通过计算确认对方几秒内的坐标点,实现预判射击。
超过250公里的距离,除了考验计算机的运算能力外,还需要加入炮手的天赋和直觉。
赵盘想起了宋金刚,那厮就是个怪胎,整天把“找感觉”挂在嘴边,找不到感觉的时候,瞄半天都不开火,能把人急死;来感觉的时候,那闭着眼都能命中,神仙也躲不开……
扯远了,其实赵盘想复杂了,对方纯粹是在玩他!
这两炮也没指望着把“白鲸”号打爆,而是火力测试,看看操控水平。
第一炮离得极近,“白鲸”号完全没躲,这舵手要么是胆大心细经验丰富,要么就是白痴饭桶没反应过来。
第二炮稍微打偏了,可赵盘却多余地躲了,这就证明了其本事不行。
那乌列号的舰长就基本上有数了:“不过是个来送死的倒霉蛋罢了!锁定300公里的坐标,九炮齐射,送他回家!”
主炮手重新上位,重复着指令,坐等赵盘自己送上门。
赵盘也明白,成败在此一举,他紧张地检查着自己的一切布置,然后发起了最后的冲刺!