怪物攻城结束之后,江童姗姗来迟,出现在玩家面前。这次怪物攻城,完完全全就是玩家们守下来的,游戏的“nc”几乎没有出一分力。
但玩家们却没有任何不满,也不感到奇怪。毕竟,游戏嘛,不就是这样吗,任务是给玩家的,又不是nc的。
江童出现后,将怪物攻城的活动结束,开放经验池和奖池兑换。然后,他将咕噜们召唤出来,命令咕噜们打扫战场。城外哥布林的尸体需要赶紧处理,一些战利品,也需要收集上来。
哥布林部队数量超过一万,带来的装备数量不少,不过,大多数,都在之前的战斗中损坏了。
部分没损坏的,江童大度的一件没取,全部都放到大型作战奖池里面去了。这些都是十级装备,正好,玩家们不久后就能用上了。
至于那些被损坏了的装备,江童直接丢到铁匠铺,融炼成原材料了。
这种白色、绿色品质的装备,江童懒得去研究图纸,没有意义。
至于城墙外玩家们用来守城的那些巨石、滚木什么的,江童就毫不犹豫的笑纳了。
嗯,这东西,时间放长了,玩家没收回去,系统自动刷新掉了,不是很正常的吗。
将怪物攻城后续事情处理完,江童便又回到领主府,经过这次怪物攻城,江童意识到一件事。
“职业问题,需要尽快完善起来呀。”
江童自言自语道“天启圣骑士,作为我的专属职业,格调还是要有的,不能直接开放给玩家,需要设置门槛。”
江童想了想,觉得将黑暗之魂副本进度作为门槛就不错,这样,也能挑选出一批技术好的玩家来。
不过,仅仅是天启圣骑士,肯定是不够的,还得继续赚钱抽奖,或者向外扩张,让玩家寻找土著,吸纳布鲁这样带有职业的本土居民来丰富游戏职业才行。
另外,经过这次怪物攻城,等到之后经验池的经验值分下去,估计马上就要有玩家到10级了。
可现在魂兽副本还没有着落呢。
想要开魂兽副本,依靠一千万现实币一次的随机抽奖,太不现实了,只有5000万现实币的指定抽奖,才有可能抽出来的样子。
这就要求,江童必须要赚到至少5000万的现实币,还需要有足够好的运气。
赚钱的点子,江童并不是没有,实际上,他还有一个能够在短期内赚到大量现实币的方法。
可以想一下,在一个真实的世界里,玩家在这里本该有百分之百的真实体验,江童为什么要搞成百分之九十真实度,减弱玩家的部分触觉,甚至封闭玩家的诸如痛觉、味觉、嗅觉等等感官呢?
他的目的很简单,就像一些卡带游戏划分普通版、豪华版、典藏版这样不同的版本一样,江童打算给游戏头盔也弄出不同层次的版本。
百分之九十真实度的游戏头盔售价10万现实币,是最普通的版本,面向大众。后面就可以售卖开放嗅觉、味觉、甚至是开放非残缺的身体这样真实度更高、游戏体验更好的游戏头盔,面向那些不差钱的玩家。
之所以没有一开始就这样弄,是因为这个“技术”对现实世界的人类来说,实在是太过惊世骇俗了些。就现在百分之九十真实度,就已经有很多人表示质疑了,如果连味觉、嗅觉等都有,那还不知道会发生什么事情。
所以,江童之前是想要一个循序渐进的过程,来一步步的开放更高真实度的游戏头盔。
但现在实在是太缺钱了,从这三千玩家手里几百几百的赚小钱钱实在不够,只能选择开放更高级的游戏头盔了。
地下城内,江童正在就此时与招财商讨。
“所以,江童喵现在准备解除哪方面的限制呢?”没错,招财说的,就是接触限制,而不是开放功能。
招财此时