的底层逻辑这边,无论什么副本,每日最多挑战次数都是三次,不能更多了。”
之前江童还打算通过降低难度,来让玩家帮他刷更多的材料呢,现在看来,是不行了。
“还有吗?”江童接着问。
“嗯~”招财想了想,才回道“还有的话,就是这个商店了吧,江童喵如果想要获得商店里的东西,也必须要使用灵魂购买。哦,对了,还有一件事,就是喵可以将副本中残破的灵魂拼凑出一个完整的灵魂,可以用来制造nc哦。”
“还有这好事?”
江童摸了摸下巴,所有条件都已经获取,接下来的思路,也就清晰了起来。
“首先,利用黑暗之魂副本来磨炼玩家技术的初衷不能变,这帮玩家实在是太菜了,不磨炼一下,今后根本起不到太大的作用。副本中依旧禁止玩家使用一切技能和武魂,属性值和伤害防御力,也需要平衡到一个固定值。”
“小怪既然能够掉落灵魂,就不要清理了,让玩家去杀,探索解谜元素,也可以适当的留一下。地图是需要的,不过,存档就不用了,每次挑战都从头来过。”
江童继续说
“还有之前说的难度等级,依旧按照简单、普通、困难、地狱来,不过,要设计一下挑战等级。简单20级以下,普通2040,困难4060,地狱60以上。还有必须要通过了上一个难度,才能挑战下一个难度的副本。至于不同难度的装备道具掉落,招财你回头整理一下,还有装备的等级属性,也按照我们游戏100级满级来调整。”
“接下来就是新的内容了。”
说完对之前黑暗之魂副本开放计划的调整,江童继续说道
“第一个,还是装备道具的抽成比例,按照3取2的规则来,3个玩家爆出同一件道具,只有第三个玩家能够拿到道具,其他的都直接收走。
然后,关于灵魂,你能用灵魂制作nc,这对我们太过重要,不能让玩家拿去乱搞。副本中,掉落的所有灵魂都一个不剩的抽过来,设定一个虚拟的货币,黑魂币,玩家杀怪时随机掉落。
防火女的商店和强化、变质装备的功能,我们需要通过一个中介来开放给玩家,让灵魂的消耗变成我们设定的虚拟黑魂币。所以,黑魂币的掉落,你必须要好好控制一下。不能让我们做中介的亏了,还有就是,最好设定ss掉落的黑魂币远高于小怪,给玩家更多刷ss的动力。”
这么一来,其实也就差不多了,防火女的商店,足够给玩家刷黑暗之魂副本的动力了。
只不过,有了刷副本的动力,却不一定有通关副本的动力。
毕竟,灵魂、黑魂币刷小怪也会掉落不是,慢慢积攒,总会够买道具的。所以,江童觉得必须要一项玩家们难以拒绝的通关副本奖励。
回想了一下自己现在手中可以使用的牌,江童有了主意。
“招财,我记得,之前拿到武魂扩展包的时候,和你提过,不允许玩家直接从魂兽身上提取魂环,而要专门设计出一个道具,依靠这个道具才能提取魂环吧。”
“喵,是这样没错,喵已经按照你说的准备好了。”
招财给江童展现出几张贴图。
“江童喵你看,这个‘魂环提取卷轴’就是用来提取魂环的,分为十年、百年、千年、万年和十万年的,而每一个年份的,也按照你所说的,分为白、绿、蓝、紫、黄、橙、红七个品质,品质越高,提取魂环的成功率也就最高。”
为了赚钱,江童也是无所不用其极,本来魂兽死后,魂环是会自动出现的,江童却要设计出一个“魂环提取卷轴”,将百分百成功的事情,无限复杂化。
听了招财的话,江童满意的点了点头,“很好!”
他接着说“对于黑暗之魂,我们要加大每一个玩家首次通