本来军队是有聚变核电宝的,咳,不说了,本来以为要回家了,那么大个东西谁管他呀,已经扔了,啥也不说了。
当务之急,是赶紧找电站充电,维持各种设备的运行。找燃料厂加燃料,维持飞机和导弹的正常飞行。然后,我们在占领个城市找吃的,大家才能存活下去。就是这思路,不能再犹豫了。在犹豫飞机飞不了了,机器也动不了了,赶紧行动。
某将军叫来了自己所管辖的ai部队的指挥官,这个指挥官也是一个机器人。将军在三维地图上指着一座电厂,和旁边的一座燃料厂,“我命令你占领这座发电厂和燃料厂。要保证发电厂和燃料厂可以正常工作,懂吗?是占领,不是毁灭。因为这就是我们的能量来源,不然我们就全歇菜了”。
ai指挥官当时就懵了,“将军,请解释歇菜是什么意思?”
这些机器人,作战勇敢,不怕死,可以当炮灰,唯一的问题就是脑子不太灵活。将军一听,“歇菜,就是完蛋了,死了,挂了,这会明白了吗?”,将军咆哮着。
ai指挥官一听将军咆哮了,赶紧以飞一般的速度点头,就好像弹簧再来回震荡,“明白,明白,明白”。我们的将军对待我们机器人的态度太差了,真的是太吓人了!不对,真的是太吓铁了,呵呵呵。
将军指挥的这只ai机器人部队。也是标准军的建制。一万台机器人。ai部队的战士,多种多样。都是碳纤维材料,身体轻,机械强度大。动力都是高功率充电电池。机器人还不是一样的。
有的像老虎,四足着地,跑得飞快,这是负责快速进攻或者追击的机器人。有的像人形,双腿着地,有双手,非常灵活,这些人是负责近战和格斗的。还有履带车型的机器人,车上装着防空武器,或者其他中型武器,负责支援机器人部队。每个类型的机器人都有个几百台,凑成了一个一万台机器人的ai机器人军。ai指挥官,也是台机器人。这台机器人,是人型的,非常的灵活。
联邦内部的军队,一个军为一个作战单元。每个作战单元的功能不一样,比如火力支援军,运输军,防空军,特种作战军,轰炸军,战斗机军等等。每个军都是标准编制一万人。军的最高指挥官为军长。为了灵活,每个军可以被拆开使用。例如火力支援军,第一师归某少将指挥,第二师又划归另一个少将指挥。
对于将军来说,就想比一件一件武器。上战场之前,本场战役最高指挥官开始估计战役的规模,然后开始选的下级军官,大将选中将,中将选少将。指挥官选好了,开始选择参展的部队。有的时候,不只本文明的军队参加,还要拍指挥官去将人带过来。将军级的指挥关系比较的不固定。这个军长今天归这个少将指挥,明天可能归哪个少将指挥。
少将以上的都是随时变。今天归他,明天归另一个人。没办法,人事变动太频繁,我们也不想这样。那为啥战斗单元内的关系比较固定呢?因为他们有共同语言,机器坏了可以互换。你们的东西外人是不懂的。
按照标准,少将应该指挥十个军,十万人。但是某少将被砍死了咋办?另一位只好受累,帮忙指挥一下。或者将牺牲少将的十个军分了,归不同少将指挥。
机器人接到了少将的命令,在看ai部队的指挥官,站在原地不动了。其实并不是真的没动,机器人指挥官在给自己的人分配任务,人家靠天线的。
这些部队降落的位置,是在阿古星的赤道附近。靠近海洋,在海边有一座核聚变发电厂,电厂几公里,还有一座燃料厂。电厂附近,还有一座小规模的城市了。这座电厂和燃料厂,都是城市的配套。好在降落的地方离电厂只有十公里的距离。如果距离再远点儿,这支部队估计真的死翘翘了。
没有两分钟的时间,机器人开始