知也是可以的,只不过没有黄金瞳的透视来得那么直观,还带点颜色视觉动态。
起雾天气一出,会使对战时的视距变短。一般情况下,只有使用清除浓雾这招才能暂且清除浓雾天气,使得周遭变为晴朗,可如果银翼飞龙一直激发第六根触须,不断持续释放出浓雾天气能量,怕是清除浓雾这招治标不治本。
这时候,电属性攻击的威力降低50,恶属性和幽灵属性的宝可梦均会受到加成,本系技能威力提升20……
不要问为什么。
神奇宝贝百科就是这么写的。
雾是唯一一种无法由特性或者技能触发并且影响对战的天气,但白泽却成功将其运用在对战中,创造出了前所未有的起雾天气,当场令查尔斯陷入苦战中。
即便提前发动戏法空间又如何,只要银翼飞龙制造出起雾天气笼罩住所有视线,就算黑夜魔灵可以抢先攻击也无可奈何。
“银翼飞龙,月爆!”
白泽隔空喊道。
就是要查尔斯听见。
这样才有趣。
“黑夜魔灵,影子偷袭。”
查尔斯试图寻找起雾天气的破绽。
继续执行他布好的空间战术。
奈何黑夜魔灵感受不到银翼飞龙的位置,也找不到银翼飞龙的影子,想用影子偷袭也无从下手,白白浪费戏法空间的效力,这与多龙奇的隐形能力有同工异曲之妙。
迟疑之间,粉色能量光球从正前方轰在黑夜魔灵的脸上,炸得它往后漂移一段距离才刹住身体。
查尔斯不知道起雾天气可以提升幽灵属性技能的威力,白泽才不会傻到当面告诉他有关起雾天气的一切讯息。
无形装比顺带解说最为致命。
许多训练家往往会犯病。
因为他们认为如果不解说,总觉得缺少点什么,就是要告诉对手,我这招或者这手战术厉害在哪里,最后不幸被对手翻盘,这种事情屡见不鲜,反派死于话多,对手也死于话多。
这类经典画面永世流传,代代相承,反正总有人非得搞这么一出,以此彰显出自己的厉害,方便吹牛。
可白泽偏不。
除了必要的命令之外。
不做多余的解释,不装比。
愣是把查尔斯和他的黑夜魔灵折磨得一点脾气也没有,想打又抓不住银翼飞龙,空有戏法空间的加持,这无疑是最为操蛋的对战关键。自此以后,估计查尔斯会特别讨厌起雾天气。
“做个了断吧,咬住……哦不,应该是咬碎!”白泽差点忘了前一段时间,银翼飞龙通过锻炼咬住技能,继而领悟咬碎技能。
咬住和咬碎同为恶属性技能。
显然是咬碎的伤害更高。
此时在起雾天气下使用这招攻击幽灵系的黑夜魔灵,效果不是一般的显著,那可是相当致命的攻击。
原来白泽发动起雾天气的目的在这里,针对黑夜魔灵的弱点,利用起雾天气提升恶属性攻击,但相对的,也存在一定风险,同时提高了黑夜魔灵的幽灵属性攻击。
不过好在银翼飞龙借助浓雾天气巧妙地掩护自己的身形,以此避免被黑夜魔灵攻击到。
无形之中再次破解戏法空间。
这已经是第二次了。
银翼飞龙的咬碎攻击命中。
随着黑夜魔灵倒下去,查尔斯差点喷出一口老血,依稀之间总算明白刚开始白泽为何说不忍心打击他,原来是真的啊!
特喵的,还能不能好好玩耍了,查尔斯心如死灰地站在那儿等待浓雾散去,随后机械般地掏出精灵球收回躺在地上晕厥过去的黑夜魔灵,想赢白泽的念头瞬间跌进最低谷。
这时候该说……无愧是他吗?
查尔斯重拾自信地笑了笑。
心中徒有无