来弄死。
为了保命,为了稳妥一点,他干脆发动偷到手的特殊能力,利用甲壳龙的精灵球创造出了一个单位随身空间,然后藏在里面,避过帕路奇亚的探查。
当时,甲壳龙在隐蔽山洞等待白泽归来,可甲壳龙的精灵球却揣在白泽松松垮垮的裤兜里。
他的裤兜里除了一枚精灵球,还有四五种日常收集的树果种子……没错,他藏身于随身空间的时候,顺手在龙巢前方空地那片森林挖了十个坑,埋下五粒龙火果种子和五粒沙鳞果种子。
为什么会选择这两类树果种子呢?
因为它们可以杂交,结出另外一种变种树果,香罗果,最大化且合理化分配树果资源。
你要知道,树果不同于普通树果,它们成长周期很短,从种下到可以收获果实可能只需要96个小时或者288个小时不止,换算过来就是4天或者12天不止,令人倍感惊叹。
这就是树果的魅力。
由此也说明白泽这六年没白过。
他在远古秘境待了六年,除了和甲壳龙它们一起训练之外,同时也还不忘探险,研究各种树果,收集各种树果的种子存起来以备不时之需等等。
你都不知道他收集了多少种树果的种子,装起来有沉甸甸的一袋……昨天早上他逃回半山腰的隐蔽山洞,在叫醒甲壳龙、太古盔甲和冰雪龙之前,就已经把过去六年在远古秘境收集到的所有树果种子先搬进随身空间。
想不到吧哈哈!
有了这些树果种子,今后就能在随身空间种果,种出一大片不亚于远古秘境的树果林。
这怎么不重要?
这很重要好吗,培养精灵最重要的是七分吃三分练,可见吃占的比例比较大,吃都吃不好,你还想怎么练?举个例子,那些练肌肉的人一般会吃蛋白粉促进肌肉增长。
白泽认为,若想把精灵培养得更加出色,在创造随身空间之后,先从种果开始。
然而,这要求树果种植者必须懂得相关果树知识,确定安排并种植哪两种树果投入到单位随身空间里面,此法类似于种田,毕竟一个完善的生态系统空间必须具备最基本且满足自给自足的条件,树果给小精灵们。
你也可以把它当成一个超小型秘境。
而树果是精灵的主要食物来源。
这怎么能少呢?
假如安排并种植的这两种树果不能够杂交,那么就不会有第三种树果出现在该单位随身空间。
可能大家无法理解,随身空间是什么,随身空间是满足一切需求的便捷性异次元空间……
白泽之前看过不少随身空间类型的小说,比如说主角携带的随身空间可通过升级后面积变大,时间空间是静止的,储存的东西不会变质坏掉,里面会有田地、房子和其他东西等等,可种蔬菜水果,可养鸡鸭鱼鹅,是发财的利器,同时也是保命物件。
但他手里的随身空间是利用精灵球创造出来的,与传统的随身空间还是有很大的区别。
第一,创造初期,种植树果的条件由精灵球的性能来决定,精灵球的性能越好,该单位精灵球空间可种植树果的种类以及数量也会有所提升……
也就是说,精灵球的性能决定了树果种类和数量的上限,如果多了,该单位精灵球空间会超负荷。
所以啊!
买精灵球的时候。
一定要买性能好点的精灵球。
别买普通红白精灵球,这对种果不好;若种不了果,则对精灵不好,你还怎么让精灵吃得更好,培养得更加出色?好好掂量一下吧,朋友!
现在懂了吗?
白泽为何要买两个豪华球?
一切都是为了种果。
第二,利用精灵球创造单位随身空间的可玩性比传统随身空间要强得多