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第994章:无利不起早(3 / 4)

持坚持,明年要实在吃不消了,我再联系你,反正就咱两家股东,有什么都好商量!”

于东也很有兴趣,不过他现在考虑的是博纳在纳斯达克退市,然后回国上市的事情,暂时还拿不出精力和财力来,但这不影响他投资的信心,有孟轻舟背书呢,他怕什么!

“明年算我一个,动画电影很有搞头,只要两年能出一部大圣归来这种,就不用担心盈利了,而且还能借着万重山在好莱坞的青莲影视,咱也能涉足国外的动画片嘛,是吧老孟?”

在动画电影的制作过程中,资本的影响是非常巨大的,然而投资方对动画电影从观念到行为都存在一些问题。

在大银幕上,动画电影不仅要和国外动画竞争,还要跟真人电影竞争。从投资到制作,每一个环节的动画人都像对待电影一样盯着票房的表现,这是影响国产动画电影发展的非常大的观念性阻碍。

从生命周期上看,动画电影在映后具有更长的生命周期,以及更多样的衍生空间。可以做成电视动画、可以开发衍生品、可以售卖版权以及形象使用权。动画中的角色,几乎可以理解为动画人从零打造出的一个明星艺人。

然而,从目前国内的一些影视投资方来看,短期内票房的回报还是他们最看重的。

与真人电影相比,动画电影对于成本的要求是非常苛刻的。一部真人电影可以小成本制作,票房或许还很不错;但是动画不能小成本制作,如果投资少的话,就意味着动画的品质、剧本、宣传都会缩水。

真人电影的画面、场景或许可以低成本运作,但是动画里的场景都是用真金白银砸出来的呀。一部卖相上都说不过去的国产动画电影,又怎么能吸引观众去看呢?

因此,在动画电影的制作过程中,对投资方的要求也是比较高的。

需要非常有耐心的投资方,长周期也要求投资方要有较强的实力

《盗墓笔记》和《鬼吹灯》的火爆衍生出了话剧、季播剧、漫画等形式的文化产品,但直到万重山、光线、博纳宣布合拍《鬼吹灯》大电影时,这一题材的热议度才打到了峰值。

对于一个优秀的而且是现成的剧本,很少会有投资方第一反应是拍成动画电影。

《植物大战僵尸》要拍成动画电影,且不说制片方花费多大代价购买了游戏的IP授权,就算这部影片票房表现不俗,但后期的衍生品、角色认知度等潜在收益,依然归游戏的所有者。电影的热映仅仅为游戏的畅销做了嫁衣。

这种现象都表明了一个问题,动画电影缺乏自主的超级IP;

近几年上映的多部动画电影或多或少都存在这样的问题。很多动画在上映前既不像《熊出没》、《喜羊羊》那样有着多年的电视动画经历,也不像《赛尔号》那样有很多游戏小玩家。要么只有一个蹩脚的故事匆匆上映,要么根据国外经典故事(《白雪公主之矮人力量》、《龟兔再跑》)改编,其票房表现可见一斑。

因此,国产动画电影必须培养超级IP,长期培养优秀的角色、故事,培养用户的基数和粘度。

在这一点上,《秦时明月》的IP运营确实可圈可点。在没有收入压力的情况下,作者更注重了价值观的表达,从而有更多机会带入情感,吸引更多用户。而漫威的漫画以及其电影化确实算得上教科书式的了。

漫威在树立IP的过程中,主要抓人物关系,最后留下来的是故事和形象。因此,尽管复仇者联盟的故事漫画中早就出现,但是改编成电影之后,人们对故事的脉络和人物的关系仍是津津乐道。

IP的运作是一个长期的过程,票房并不是关键的评估因素。事实上,前期创作才是动画制作的核心,通过IP孵化,培养自主品牌,以及跨界整合,才能逐步完善国产动

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