躯体没有要害位置,孟荣的这次突袭就能直接让自己老哥一击毙命。
等孟繁睁开眼睛时,正好目睹到了自己老妹控制的元灵扭动着那圆滚滚的身体,往外拔箭矢的那一幕,既惊悚,又无比滑稽。
由于刚才闭着眼睛,孟繁并不清楚在自己发动挥击转身的时候发生了什么,只是觉得右手腕处的体感设备震动了一下,与命中目标时手指传来的震动反馈不同,手腕处的震动往往是其格挡成功时的反馈。也正是因为这个异常变化,才使孟繁提前挣开眼睛,目睹到那一幕令他恶汗的场面。
“喂喂喂!你耍赖!”猛然瞟到已经掉了三分之一,孟繁不顾形象地叫嚷道。
“怎么?只需州官放火。”见自己老哥拉开了距离,孟荣也就不再执着于箭矢重复利用的问题,而是从箭囊中重新取出一根,搭在了弓弦上,“不许百姓点灯吗?”
“试技能,试技能,刚刚不是说好的吗?”孟繁有些心虚地说道。
“那为什么我就不能试技能呢?”嘴角露出一抹甜甜笑容的同时,孟荣轻轻松动了一下手指,并在口中呢喃道,“连发。”
闻言,感觉不妙的孟繁下意识向左倾斜了一下身体,见没有反应,又立马喊道“侧滚翻!”
有了之前的经验教训,孟繁这回可不敢再闭上眼睛了。为了减少视野翻滚带来的晕眩感,他将注意力集中到了玩家视野里边边角角上的那些系统信息处。
倘若这是征战模式,孟繁如此操作除了浪费体力之外没有任何意义。因为在征战模式下,远程攻击的弹道会被系统在小范围内自动修正。通俗点来说,就是征战模式下的远程攻击弹道具有小范围的追踪效果。
不过,受孟荣刚才那些诡异操作启发,孟繁终于记起了一天前更新内容中关于自由模式的那部分介绍。其中有用的描述,也就是“实时采集玩家动作”这几个字。
以此为引,孟繁自然也想起了他当时对该模式的粗浅评价一场战斗性法师们的隔空对战。
想想孟荣刚才的举动,可不就是传说中的“为所欲为”吗?
翻滚途中,孟繁用余光瞄到老妹射出的二连发落空之后心下大定。而且羞耻心一旦被突破,竟然还会反哺出丝丝快感,让他有些欲罢不能。那种感觉,像极了他在团队中指挥时的状态。
左手敲了敲荣小荣的扶手,右手双指并剑在身前划过。将孟荣插到自己身上那根箭矢斩断的同时,孟繁轻声道“冲过去。”
“咦?不愧是老哥,已经意识到了吗?”发现自己的二连发落空时,孟荣倒也没有气馁,反倒是愈发兴奋了起来,“话说,你的体力已经见底了吧?试试看这次能不能躲得过去,连发!”
面对老哥的奔袭,孟荣不慌不忙地再次拉开弓弦,先后将两支箭矢朝着其冲击的方向激射而出。
由于双方本来相距就不远,所以不管是孟繁的突进,还是孟荣的还击,于对方来说都属于能用“迅捷”一词描述的范畴。
因此,作为两个中年人,且身体素质有很大可能还会在平均线以下,他们所能做出的反应全都是些下意识的举动。包括孟繁用短剑宽面横挡在自己身前,试图拍飞激射而来的箭矢。包括孟荣一边倒退,一边继续拉弓放箭。
由于是跑动中进行攻击,孟荣完全失去了自己站桩时的准头和节奏感。究其原因,与她分心用脚不停在地面上踩出后退的步伐脱不开关系。这也是孟繁会听到游戏与现实中双重脚步声的原因。
比起依靠智能助手代步,孟荣与小繁繁间的默契仍需要一段时间的磨合,才能做到自家老哥和荣小荣那样的程度。
孟繁这边,在漏掉二连击的第一箭后,剩余三分之一血量的他,果断放弃了闷头直线冲击这种硬碰硬的“自杀”行为。先是横移跨步避过了二连击的第二箭,而后跑出了一条