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第1246章 公会赛(3 / 4)

图。

宽敞的平地完全容纳了他们这一万人。前方一条路直通外面复杂的岩浆区域,而他们身后屹立着黑沉沉的魔法高塔,约摸着有十米之高。

四周也有不低的箭塔,魔法塔提高到相应等级后,箭塔便会自主开启,攻击进入他们高地的敌军,也可进行两百米范围内的攻击。

但这个需要魔法塔等级达到满级。

最初时,魔法塔的等级是零,不具备任何攻击力,随着玩家搬运粮食和矿石在nc时换得魔法塔的经验与战场币,就能不断的升级。

一个小时期间,装着为魔法塔技能的宝箱每隔五分钟随机刷新一次,当然宝箱也有可能开出玩家的装备或者战场技能。

这全凭运气。

每一张战场地图都很大,双方阵营是相对的,却只隔着七百米距离。阵营附近皆分布着粮仓和矿山。

路是相通的,他们可以从其他小路绕到他们高地后方,机械时代亦然。

这庞大的地图上分布的材料地有五十之多,大大小小皆有不同的ss。

nss之后地图上就会显示由击杀阵营占领。

一处粮仓或者矿山搬完后,十分钟会重新刷新,ss也会重新刷新。

nss时也会得到相应的战场币。

战场里每隔十分钟出现一只移动性的高级ss,击杀后可以得到稀有物品。

机械时代这边是兴致勃勃的熟悉规则,而史莱姆殿堂那边气氛就显得沉重和压抑了。这是一场看不到胜利的比赛。

他们虽是伦格尔公会,但机械时代实力众所周知。人家出名的不是装备多好,而是技术多牛。

在这种不看装备等级的比赛里,他们想要赢,则有些困难。若说玩策略,可是对方阵营里聪明人明显不少。

真不知如何获胜。

“会长,我们这边离火山最近。要不然就把传说组的人引到这处,然后我们动些手脚,让他们葬入岩浆之中?”

公会赛已经开始一个星期,二十二张地图已经全部匹配出来,并且玩家们对其都有了初步的了解。所以他们才清楚,地图里的岩浆对他们也是会产生伤害的,而不会只是摆设。

“我们能想到,传说组的人就不会想到么?”

“他们又不会是傻子。”

其他人纷纷开口。

作为会长的史莱姆大叔也不禁蹙紧了自己的眉头,这是一场硬仗。他们想要赢,就必须要把宝箱开启。

毕竟机械时代平均等级高于他们,开始六十秒有速度buff加成。这样他们可以选择就近的粮仓或者矿石搬运,让魔法塔迅速二级,以给他们更多的战场币。

魔法塔的升级是来源于粮食和矿石交付后nc给的经验值。而当魔法塔升2级之后,所在高地的玩家能够获得每五秒自动增加2个战场币的被动状态。

魔法塔等级越高,增加的战场币越多。这一个星期来,其他公会的比赛也给他们不少的经验。

往往一场比赛的前五分钟,两个公会不会选择交手,而是让成员发育。

一张地图里,两个公会附近的地形差不多相似,公会搬运材料时也不一定就是一帆风顺,有时候会蹦出一些怪物阻碍。

如果不能在时间内杀死,就会自爆造成那附近所有玩家死亡。

不分阵营!

死亡会直接从高地复活,那时玩家就得重新跑图然后继续搬运。搬运过程不能使用玩家自己的飞行坐骑或者其他飞行道具。

nss,有概率得到可以运输材料的专用马车,亦或者可飞行的兽宠。

公会赛里规定,玩家除却技能外不能使用任何自身的装备,道具。一切只能从赛场里击杀怪物或者玩家获得。

赛场里玩家装备无法绑定。

所以这也意味着到

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