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1117 2-5关首通上(2 / 2)

线的选择和周遭环境都会影响潜行时的“隐蔽值”,而反隐技能有个“侦测值”,“侦测值”高于“隐蔽值”隐身就会被打破,潜行中的玩家都会强制显形,反之就算身处于反隐技能的侦测范围中也不会显形,而且拥有强制潜行的玩家即便被发现也可以立刻二次隐形,而敌人的反隐技能却没有cd,也不大可能浪费两个宝贵技能栏位学两个反隐技能,所以这中间是有质的差距的。

也正以为需要在潜行类技能上投入太多,所以盗贼在目前还比较弱势,盗贼最少都要到60级以后才能成型,一般则要到7080级才行,所以算是一个大后期的职业。

这个探索闹鬼矿坑的连环任务虽然没有难度显示,但光看接取任务的难度就知道这绝对是个超高难度的任务,那个买下矿石的选择就挺容易选错的,5金买个垃圾矿石可没多少人愿意干。

而且鉴定矿石也不是个容易的事情,阿雅克肖村有达达内安大师,雪漫城可没有能鉴定服务的nc,要想鉴定还得去首都鉴定,雪漫城传送到帝国首都的传送费还要3金,再加上鉴定费用,秘银的鉴定不可能便宜,估计至少要10来金,甚至更多,这一下开支可就大了去了。

任务第一阶段的难度也说明了这一点,云枭寒实力如何没有人比他自己更清楚,他这么强都被卡在这,别人就更不用说了,就算是特别适合做这个任务的走潜行路线的玩家,如果不是水平极高专业潜行贼想搞定这个任务都是很困难的一件事。

而且光想想云枭寒曾经接触过的潜行、猫步、暗遁、强制潜行等技能的价格就知道,不是运气极好的幸运儿、超级高手或大土豪,根本别想成为一名专业潜行贼,一般的盗贼玩家根本弄不到这么多潜行技能。未完待续。

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